投稿

ラベル(青)が付いた投稿を表示しています

デッキ紹介:青赤デンドロ

イメージ
カードランドαスタン構築 青赤デンドロ 某氏の構築に影響を受けて作成 採用理由 Unit(14 ステイメン3 コンセプト。輝きに強い デンドロ3  コンセプト。輝きに強い ペー2    雑に強くステイメン回収 ブロッサム3 デンドロと相性○ x2バスターランチャー2 自由枠 ラスシュー1 個人的に強いと思ってる Charactor(3 ジュドー1 強すぎて入れない選択肢ない カミーユ1 ペーをリロインさせる アストナージ1 ペーをリロインさせる Command(21 急ごしらえ3 ドロソ 海1 ドロソ兼回復 自由枠 密約3 ドロソ 彼方からの来訪者2 MFとか除去 作戦の看破1 エリク、オペ 作戦の看破20弾 グラマス割る 周辺警護3 馴れ合いの拒絶許さん ガンダムの力3 回復 雲散霧消3 数少ないコンバットトリック Operation(4 カタパルト2 ペー キリマンジャロの嵐1 内憂外患1 余りがちな手札を切る Gneneration(8 青基本G6 従属者2 (サイド) 転向1 シーブック1 ユニコーン&クシャトリヤ1 惹かれ合う魂1 重力の恐怖1 ガランシェール隊2 ZプラスC1型1 凌駕1 キリマンジャロの嵐1

デッキ紹介:青緑ユニコーン

ガンダムウォーデッキ紹介 ルール:カドラン旧スタン 【青緑ユニコーン】 Ace(3 エクシア刹那2 フルバコウ1 Unit(14 ユニコーン3 デスコーン1 ペー2 ガンダム3 バリキャン1 リロキャン2 ガンダム&ザクⅡ2 Charactor(4 サーシェス1 ジュドー1 オードリー1 カールシュビッツ1 Command(15 急ごしらえ3 ニュータイプの再来1 政治特権2 エースの奮闘2 最終兵器1 周辺警護3 才能の開花3 Operation(3 攻勢の機運1 逃避行2 Gneneration(11 青タメG5 緑基本G3 青通心2 青情念1 (サイド) ハリソン機2 シーブック1 キリマンジャロの嵐2 ニュータイプの勘2 ルビコン計画2 ニナバープルトン1 【解説】 ・メイン 逃避行とオードリーorカール のギミックを採用してユニコーンミラーに強くしている。 ガンダム&ザクⅡ、攻勢の機運で甘えたGNフラッグとコプルを刈り取る。 サーシェスは相手ターンのユニコーンから出してペーの効果起動と破壊の二択を迫れる。 回復は逃避行、サーシェスと相性のいいエースの奮闘。 ・サイド ハリソン機 →白、Aceビート用  ガンダム&ザクⅡと交換 シーブック →レグナント、破滅、ライザー等  サーシェスと交換 キリマンジャロの嵐 →ハンデス、輝き、焼きコマンド等  逃避行と交換 ニュータイプの勘 →クシャマリ用  ガンダム&ザクⅡと交換 ルビコン計画 →アレンビー、ユニコーン、クアンタ等  疑似キャラ、箱除去、ブースト除去  戻したユニットをデスコーンで奪う  攻勢の機運、サーシェスと交換 ニナパープルトン →ライザー、レグナント、ペー、ハンジャ  MF、ラスシュー、サザビー  テキスト無効でフィニッシャー止める  格闘無効で時間稼ぐ  カールと交換